Đánh Giá Monster Train 2 – Sáng Tạo Cỗ Máy!

bởi Navo
Đánh Giá Monster Train 2 - Sáng Tạo Cỗ Máy!

“Không có hai cuộc chơi nào giống nhau” là một câu nói thường gặp khi nói về thể loại roguelike, và có lẽ chưa bao giờ câu nói này lại đúng hơn so với Monster Train 2. Với năm Clans mới, các loại thẻ mới, và một chế độ phụ với các thử thách đa chiều, mỗi lần chơi đều có sự khác biệt, nhưng chiến đấu thì chưa bao giờ trở nên kém thú vị. Mặc dù có một số cảnh cắt đáng thất vọng, Shiny Shoe đã tạo ra một trong những trò chơi roguelike yêu thích của tôi trong năm nay, cải thiện mọi khía cạnh của tựa game trước đó.

Trong Monster Train 2, bạn lãnh đạo các hạm đội khác nhau của Địa Ngục trong một cuộc chiến chống lại các Titans, một phái cũ và mạnh mẽ đang đe dọa sự tồn tại của thế giới của bạn. Để đứng vững trước một mối đe dọa khổng lồ như vậy, bạn có quyền kiểm soát nhiều Clans, những xã hội độc đáo của các sinh vật ma thuật mà mỗi loại có phong cách chơi riêng. Clan Thiên thần Banished tập trung vào buff Valor, cung cấp thêm giáp và sát thương, trong khi Clan Pyreborn rồng tích trữ vàng và gây ra pyregel, một debuff khiến kẻ thù chịu nhiều sát thương hơn. Mỗi Clan cũng có hai champions, những đơn vị mạnh mẽ mà bạn xây dựng các cuộc chơi xung quanh, để lựa chọn. Khi một cuộc chơi bắt đầu, bạn chọn một Clan chính và một Clan phụ, và với năm Clan cần mở khóa (cộng với một loạt Clan bí mật), số lượng kết hợp là rất lớn.

Chiến đấu diễn ra trên chiếc toa xe lửa mang tên game, có bốn tầng toa xe – ba cho các đơn vị của bạn chiến đấu, và một tầng thứ tư để chứa Pyre, nguồn sống của tàu. Nếu nó chịu quá nhiều sát thương, nó sẽ phát nổ và cuộc chơi của bạn kết thúc, vì vậy việc tiêu diệt kẻ thù càng sớm càng tốt là điều rất quan trọng. Kết quả cuối cùng là một phần xây dựng bộ bài, một phần roguelike, và một phần phòng thủ tháp, khi bạn rút thẻ để đặt các đơn vị trên mỗi tầng và bảo vệ tàu khỏi các đợt tấn công.

Bài viết liên quan