Payday Developer Hủy Dự Án Dungeons & Dragons, Gây Thất Nghiệp
Vào ngày hôm qua, nhà phát triển Payday, Starbreeze, đã thông báo rằng họ đã ngừng phát triển dự án Project Baxter, một trò chơi hợp tác đã được đặt trong vũ trụ Dungeons & Dragons. Sự hủy bỏ này sẽ dẫn tới việc sa thải một số nhân viên tại studio.
Thông Tin Về Dự Án Project Baxter
Project Baxter được công bố lần đầu vào tháng 12 năm 2023 với dự kiến ra mắt vào năm 2026. Trò chơi này được phát triển trên nền tảng Unreal Engine 5 và dự kiến sẽ là một trò chơi multiplayer hợp tác trong vũ trụ Dungeons & Dragons. Dự án còn được mô tả là một trò chơi dịch vụ, tuy nhiên, mức độ của điều này chưa được làm rõ. Project Baxter dự kiến sẽ ra mắt trên tất cả các nền tảng chính và hỗ trợ tính năng chơi chéo.
Quyết Định Hủy Bỏ Dự Án và Nguyên Nhân
Mặc dù không có thông tin rõ ràng về tình trạng của Project Baxter khi Starbreeze quyết định ngừng dự án, công ty đã cho biết rằng sau khi xem xét chiến lược, ban giám đốc đã quyết định rằng việc phân bổ nguồn lực cho Project Baxter sẽ không mang lại lợi nhuận tốt hơn so với việc tập trung vào việc phát triển thương hiệu Payday.
“Đây là một quyết định khó khăn nhưng cần thiết,” ông Adolf Kristjansson, CEO của Starbreeze, cho biết. “Chiến lược của chúng tôi là rõ ràng: Payday là một trong những IP mang tính biểu tượng nhất trong ngành game, với khả năng tiếp cận và tiềm năng vô song. Bằng cách tập trung đầu tư và nhân tài vào đây, chúng tôi có thể tăng tốc độ phát triển, thu hút người chơi bằng nhiều nội dung hơn và củng cố vị trí của Starbreeze như một nhà lãnh đạo rõ rệt trong thể loại game cướp đồ.”
Tình Hình Nhân Sự và Tương Lai của Starbreeze
Starbreeze cho biết một số nhân viên trong đội ngũ phát triển Project Baxter sẽ được phân công sang các dự án khác, chủ yếu là những dự án liên quan đến Payday. Tuy nhiên, công ty cũng sẽ sa thải 44 nhân viên và hợp đồng nhằm mục đích “giúp Starbreeze đạt được dòng tiền dương vào năm 2026.”
“Tôi muốn chân thành cảm ơn đội ngũ Baxter vì đam mê và sự sáng tạo của họ, và bày tỏ lòng trân trọng tới Wizards of the Coast vì sự hỗ trợ,” ông Kristjansson cho biết thêm. “Mặc dù chúng tôi đã quyết định không tiếp tục với dự án này, chúng tôi tự hào về những gì đã đạt được trong Baxter, và những đóng góp đó sẽ tiếp tục hỗ trợ cho Payday và tương lai của Starbreeze.”
Ngành Game và Các Dự Án Đáng Chú Ý Khác
Việc hủy bỏ dự án Project Baxter không phải là điều hiếm hoi trong năm nay; nhiều tựa game nổi tiếng khác cũng đã bị hủy bỏ, bao gồm Wonder Woman của Monolith Productions, Black Panther của EA, Kingdom Hearts: Missing-Link của Square Enix, Perfect Dark và Everwild của Xbox, cũng như Contraband của Avalanche.
Kết Luận
Với việc Payday Developer Hủy Dự Án Dungeons & Dragons, Gây Thất Nghiệp, Starbreeze đang dồn toàn bộ sức lực vào franchise Payday nhằm đảm bảo sự phát triển bền vững trong tương lai. Điều này mở ra một chương mới trong lịch sử công ty, khi họ hy vọng tạo ra những thành công mới trong lĩnh vực game hợp tác.
FAQ
- Dự án Project Baxter có bị hủy bỏ vì lý do gì không?
Starbreeze đã quyết định hủy bỏ dự án sau khi xem xét tình hình tài chính và nghĩ rằng việc tập trung vào franchise Payday sẽ mang lại lợi ích tốt hơn. - Thời điểm ra mắt dự kiến của Project Baxter là khi nào?
Dự án Project Baxter được công bố với kế hoạch ra mắt vào năm 2026. - Các nhân viên Project Baxter sẽ đi về đâu sau khi hủy bỏ dự án?
Một số nhân viên sẽ được chuyển sang các dự án khác, chủ yếu là phía Payday, nhưng 44 người sẽ bị sa thải.


