Trang chủ » Thể Thao – Tin tức bóng đá, bóng rổ, tennis, eSports & lịch thi đấu 2025 | Redzone.vn » Splinter Cell: Deathwatch – Nỗi Buồn Khi Ubisoft Mất Hướng Với Sam Fisher

Splinter Cell: Deathwatch – Nỗi Buồn Khi Ubisoft Mất Hướng Với Sam Fisher

bởi Navo
Splinter Cell: Deathwatch – Nỗi Buồn Khi Ubisoft Mất Hướng Với Sam Fisher

Splinter Cell: Deathwatch – Nỗi Buồn Khi Ubisoft Mất Hướng Với Sam Fisher

Trong Splinter Cell: Deathwatch—phiên bản hoạt hình của Ubisoft trên Netflix—có một cảnh khiến tôi không khỏi cảm thấy khó chịu. Sam Fisher đi qua một chiếc camera an ninh mà không một chút do dự. Sam mà tôi biết sẽ không bao giờ làm điều đó, ngay cả khi có ý định.

Vấn đề ở đây là Sam Fisher mà tôi yêu quý không còn tồn tại. Có thể anh đã từng xuất hiện vào những năm đầu 2000, nhưng Ubisoft đã kéo nhân vật này theo nhiều hướng khác nhau đến mức anh đã bị làm nhạt đi. Năm 2006, họ đã giết chết con gái của Sam và đưa anh vào tù. Đến năm 2010, Sam trở thành kẻ tội phạm bỏ trốn, và tiết lộ rằng con gái của anh thực sự còn sống. Năm 2013, họ khởi động lại thương hiệu mà không giữ lại tinh thần cợt nhả nguyên bản của Sam. Rồi vào năm 2020, Ubisoft đưa một phiên bản của Sam vào Rainbow Six: Siege. Thậm chí, Sam cũng tham gia vào những tựa game Ghost Recon gần đây, trong đó có sự góp mặt của Michael Ironside, người đã gắn bó với vai diễn này. Rõ ràng là mặc dù Ubisoft không quên Sam Fish, nhưng họ lại không biết phải làm gì với nhân vật này.

A battered Sam Fisher aiming a gun toward the camera.
A battered Sam Fisher aiming a gun toward the camera.

Xu hướng này tiếp tục trong Splinter Cell: Deathwatch, một chương mới trong lịch sử dài và đầy biến động của Sam. Dưới bàn tay của Derek Kolstad, tác giả của John Wick, Deathwatch khiến Sam hiện ra tại Ba Lan, sống một cuộc sống biệt lập. Với Liev Schreiber thể hiện, hình tượng Sam này dường như trống rỗng. Anh trở thành một người đàn ông ít nói, và mọi câu nói đều lạnh lùng, trực tiếp và có tính toán. Hình tượng này tương đồng hơn với Sam từ Splinter Cell: Blacklist của năm 2013, và điều đó thật thất vọng.

Nếu như trái tim của Splinter Cell là Sam Fisher, thì nhịp đập của Deathwatch đã mờ nhạt.

Dẫu vậy, Deathwatch không hoàn toàn thất bại. Đây là một bộ phim gián điệp chắc chắn được nâng cao bởi những cảnh hoạt hình tuyệt đẹp và những trận chiến tàn bạo. Hai tập cuối đặc biệt nổi bật khi xây dựng và tái định nghĩa một trong những cảnh đáng nhớ nhất từ Chaos Theory, culminated in một kết thúc tối tăm mà thực sự gây bất ngờ.

Tuy nhiên, nếu trái tim của Splinter Cell là Sam Fisher, thì nhịp đập của Deathwatch đã mờ nhạt. Sam hiện ra như một tác nhân phản ứng thông thường được định hình để phù hợp với câu chuyện này. Điều khiến Splinter Cell nổi bật hơn so với các game cùng thời chính là tính cách độc đáo của Sam Fisher. Khi tách Sam ra khỏi phương trình, bạn sẽ để lại một tựa game quân sự tầm thường với cơ chế tàng hình đôi khi tuyệt vời và đôi khi chỉ tạm chấp nhận.

Grim smoking a cigarette in a dark room.
Grim smoking a cigarette in a dark room.

Chắc chắn rằng chúng ta không thể nhắc đến Sam Fisher mà không nhắc tới Michael Ironside. Diễn viên huyền thoại đã đảm nhận vai chính trong năm trò chơi chính của series, và theo một cuộc phỏng vấn của Ubisoft vào năm 2018, ông là phần quan trọng trong việc định hình Sam Fisher là ai. Thực tế, ông đã từ chối vai diễn hai lần vì nghĩ Sam thiếu chiều sâu cảm xúc. Chỉ khi đội ngũ phát triển cho ông một chút quyền sáng tạo, ông mới đồng ý tham gia.

Đóng góp của Ironside cho nhân vật này là rất lớn và có thể thấy và nghe trong tất cả các trò chơi mà ông đã hóa thân thành người đeo kính nhìn đêm huyền thoại. Ngay cả sự xuất hiện ngắn ngủi của ông trong Ghost Recon: Wildlands cũng chứa đựng nhiều trọng lượng và cảm xúc. Đến giờ tôi vẫn thường xem lại cảnh Sam nhận ra rằng mình là điệp viên duy nhất còn sống, một cách tinh tế nhắc đến hồi kết cay đắng của thương hiệu Metal Gear Solid.

Thú thật, tôi rất khó để tách Sam Fisher khỏi Michael Ironside. Series Splinter Cell đã có ảnh hưởng lớn đến tuổi thơ của tôi, và Chaos Theory là một bước ngoặt. Tôi đã chơi qua tựa game này nhiều lần đến mức không thể đếm xuể, và một lý do lớn khiến tôi giữ những kỷ niệm đẹp về các trò chơi này chính là Michael Ironside. Chỉ khi ông phải rút lui do một cuộc chiến với bệnh ung thư—cuộc chiến mà ông đã chiến thắng—tôi mới nhận ra vai trò quan trọng của ông. Deathwatch là một lời nhắc nhở rằng điều đó không thay đổi—Sam Fisher trong series này không chỉ không giống ông, mà còn không hành xử như ông.

Sam firing off a silenced pistol.
Sam firing off a silenced pistol.

Tại thời điểm này, tôi không nghĩ Michael Ironside cần phải trở lại vai Sam Fisher. Dù tôi rất mong điều đó, nhưng tôi nghĩ Ironside đã làm hết sức mình với nhân vật này. Vấn đề là mọi phiên bản của Sam kể từ khi Ironside không còn đảm nhận đã cảm thấy trống rỗng. Tính hài hước, sự tự tin, sự quyến rũ và sự tinh nghịch không còn nữa, và điều đó cũng đúng với hình tượng Liev Schreiber trong Splinter Cell: Deathwatch. Chiều sâu cảm xúc mà Ironside đã định nghĩa cho nhân vật đã lùi về phía sau để nhường chỗ cho một người chuyên nghiệp khó chịu, có thể được định hình phù hợp với bất kỳ câu chuyện quân sự nào mà Ubisoft muốn kể.

Các câu hỏi thường gặp

1. Tại sao Deathwatch không thành công như mong đợi?

Vì hình tượng Sam Fisher trong series không còn giữ được bản sắc nguyên bản và cảm xúc mà người hâm mộ kỳ vọng.

2. Ai là người đã lồng ghép voz Sam Fisher trong các trò chơi?

Michael Ironside là người đã lồng ghép voz Sam Fisher trong năm trò chơi chính của series và để lại dấu ấn lớn lên nhân vật.

3. Deathwatch có đáng xem không?

Chương trình có nhiều giá trị giải trí với hình ảnh đẹp và khung cảnh hành động ấn tượng, nhưng chưa đủ để thỏa mãn người hâm mộ lâu năm.

Bài viết liên quan