
Code Vein II Review – Bloodsucking The Fun Away
Đánh giá trên: PlayStation 5
Nền tảng: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
Nhà phát hành: Bandai Namco
Nhà phát triển: Bandai Namco
Ngày phát hành:
Đánh giá: Người lớn
“Code Vein II” thực sự không chỉ đơn thuần là một trò chơi, mà là một cuộc sống trong thế giới u ám của những ma cà rồng. Những cuộc săn lùng những sinh vật hút máu diễn ra không chỉ trong hiện tại mà còn xuyên suốt 100 năm trước, nhằm ngăn chặn sự sụp đổ của thế giới, tôi đã cảm thấy như mình đang bị sa lưới giữa những mạch cảm xúc phức tạp. Dù trò chơi kéo dài đến 42 tiếng đồng hồ, nhưng tôi gần như không tìm thấy một chút châm ngòi cho ngọn lửa đam mê nào ở đây. Những hình ảnh trong trò chơi, với phong cách tối tăm và không ăn nhập, khiến mọi thứ trở nên lạnh lẽo, không khác gì những hình ảnh bóng ma của những con quái vật hung tợn. Hệ thống chiến đấu cũng vậy, dẫu có một số ý tưởng độc đáo, nhưng lại không thể tạo sự ấn tượng trên một nền tảng đã được các tựa game khác triển khai tốt hơn rất nhiều. Cốt truyện mà ban đầu có vẻ lôi cuốn với những ý tưởng mới mẻ, cuối cùng lại trở thành một vòng lặp của các thiết bị kể chuyện nhàm chán và các arc cốt truyện kéo dài đến mức khiến người chơi mệt mỏi. Khi tôi cuối cùng đâm mãnh thú cuối cùng của trò chơi, trên gương mặt tôi chỉ có nụ cười thoáng qua – cuối cùng tôi đã có thể khép lại “Code Vein II” trong vòng tay tôi.
Việc tạo ra một Revenant Hunter trong “Code Vein II” tại phần tạo hình nhân vật tuyệt vời là điều rất thú vị, nhưng ngay khi tôi bước vào thế giới của trò chơi, câu chuyện vẫn cảm thấy khó khăn với đầy những thuật ngữ và tên gọi rất lạ lẫm. Đáng tiếc là thế giới này lại được bao phủ bởi những phong cách hình ảnh không ăn nhập, làm cho việc thưởng thức trở nên khó khăn, thêm vào đó là những màn trình diễn không gây ấn tượng từ các nhân vật – một điều khiến cho những mối đe dọa đề cao không còn sức hấp dẫn. Mặc dù phần nhạc nền Baroque pha trộn với âm thanh mạnh mẽ có đem lại chút gì đó đặc sắc cho âm thanh của trò chơi, song tôi lại không mấy hứng thú với những gì diễn ra trên màn hình.
Quá trình nhảy giữa hiện tại và 100 năm trước thực sự ban đầu rất thú vị, khi “Code Vein II” sử dụng những câu chuyện đầy cảm hứng về quá khứ để giải thích lý do thế giới trở thành như ngày nay. Tôi rất thích thú khi tìm hiểu lý do tại sao những đồng minh trước đây lại trở thành những sinh vật quái ác mà tôi phải đối mặt trong thực tại, và việc quay ngược thời gian để hoàn thành các mục tiêu mang lại cảm giác mới lạ so với những gì mà thể loại này thường trình bày. Tuy nhiên, nhanh chóng, sự quay trở lại giữa các thời điểm đã trở nên nhàm chán với những nhiệm vụ dẫn đến các màn tải, sau đó là những đoạn ngắn cutscene, và lại là những màn tải tiếp theo. Những hành lang u ám nơi kỷ niệm hiện về liên tục xuất hiện như những khoảng trống thuyết minh một cách quá đáng, khiến tôi càng lúc càng khao khát tìm kiếm lối thoát.
Trong bốn arc cốt truyện, arc yêu thích nhất của tôi rất sâu sắc và tràn ngập bất ngờ, nhưng thật không may nó lại là một ngoại lệ, bởi phần còn lại thì bị kém nhịp, ngập tràn những dungeon đơn điệu và những nhân vật không có gì mới mẻ, khiến tôi không thể tìm thấy một sợi chỉ kết nối nào. Nếu không phải vì lý do review, có lẽ tôi đã bỏ cuộc từ sớm, chứ không phải chờ đến dòng chữ “Game Over”.
Thế giới ngoài trời trong trò chơi khá tẻ nhạt, với những chỉ dẫn trên bản đồ khó hiểu phải tiêu diệt để làm rõ đặc điểm của vùng đất, và việc di chuyển dù là đi bộ hay xe máy cũng trở thành một thử thách không đáng có. Những dungeon có vẻ riêng biệt trong “Code Vein II” cũng chẳng khá hơn, những kẻ thù nhanh chóng trở nên nhàm chán, bối cảnh thì ít sáng tạo, từ nhà máy dưới lòng đất cho tới phòng thí nghiệm dưới lòng đất, hay nhà tù dưới lòng đất, và những trận chiến với boss thì hoặc quá dễ dàng để hồi hộp hoặc quá khó khăn để cảm thấy thích thú. May mắn thay, cơ chế checkpoint tương đối công bằng, mà hệ thống đường đi khiến cho việc thu thập tài nguyên rơi ra sau khi chết trở nên thú vị hơn nhiều.
Chiến đấu trong “Code Vein II”, tiếp nối di sản của người tiền nhiệm vào năm 2019 với thể loại Soulslike, có vài điểm nổi bật nhưng lại bị kẹt trong một thế giới đầy những dungeon và kẻ thù không thể động viên tôi thử nghiệm nhiều hơn với các cơ chế. Trò chơi cung cấp rất nhiều cách để bạn tạo phong cách chiến đấu cho riêng mình – từ những vũ khí chính, vũ khí phụ, vũ khí Jail với khả năng hút Ichor, những đòn tấn công đặc biệt cần Ichor, các Blood Codes có khả năng thay đổi mạnh mẽ các chỉ số, cùng với nhiều item và món ném, và một đồng minh AI có thể hỗ trợ buff hoặc giúp bạn chiến đấu. Nhưng bất kể có nhiều công cụ đến mấy, ít điều khiến tôi cảm thấy hứng thú để sử dụng chúng trong chiến đấu. Hầu hết tôi chỉ chiến đấu với những kẻ thù tương tự trong phần cuối của “Code Vein II” so với những giờ khám phá đầu tiên, và cho dù tôi đã cố gắng thử sức với nhiều công cụ trong tay, nhưng việc chỉ cần swing một thanh kiếm lớn lại dễ dàng và nhanh chóng hơn nhiều.
Những lần tôi gặp khó khăn trong trận đánh thường xảy ra khi đối mặt với các boss khó chịu, bị ảnh hưởng bởi góc camera kém, hitbox không hợp lý, và những đòn đánh không tuân theo quy tắc vật lý giống như các đòn của tôi. Một số boss, như là những đối thủ cuối cùng trong mỗi arc của trò chơi, lại thoát khỏi lối mòn này với bộ chiêu thức thú vị, khiến tôi cảm thấy vui vẻ khi học hỏi và phản công. Nhưng không thể phủ nhận rằng, các cuộc chiến với boss, cũng như việc chạm trán với kẻ thù khác trong game, thường rất nhạt nhẽo và thiếu sức hút. Ngay cả giao diện người dùng và menu cũng không thoát khỏi sự rối rắm trong cách trình bày hỗn độn của trò chơi này.
Tôi muốn nói rằng có điều gì đó thú vị và hấp dẫn được chôn giấu dưới lớp vỏ bề ngoài không hoàn hảo của “Code Vein II”, nhưng nếu chúng ta bỏ đi lớp vỏ ấy, thì những gì còn lại chỉ là một trải nghiệm nhạt nhẽo và không để lại dấu ấn.
Điểm số: 5.5
Thông tin về hệ thống đánh giá của Game Informer
Có gì đáng nói về “Code Vein II”?
Như một đóa hoa héo trong một vườn hoa xinh đẹp, “Code Vein II” có những yếu tố có thể hứa hẹn nhưng lại không thực sự tươi tốt. Thế giới trong game thấm đẫm màu sắc của bất an và cái chết, nhưng lại không thể tạo ra sự gắn kết mà người chơi cần để tận hưởng. Những hóa thân thú vị trong nhân vật có thể đã là một mảnh ghép, nhưng cách xử lý lại không thể mang đến cảm giác như một tổng thể trọn vẹn.
Tại sao nên chơi “Code Vein II”?
Nếu bạn là một fan của thể loại Soulslike và yêu thích khám phá những khía cạnh đen tối của câu chuyện, hoặc đơn giản chỉ muốn thử nghiệm sức mạnh của nhân vật do chính tay bạn xây dựng, “Code Vein II” cũng có thể mang đến cho bạn những khoảnh khắc thú vị lẫn thách thức. Tuy nhiên, hãy chuẩn bị tâm lý cho những lúc thất vọng mà trò chơi này có thể mang lại.
FAQ
1. “Code Vein II” có các tùy chọn chơi một mình hay chơi mạng không?
Có, bạn có thể chơi một mình hoặc mời bạn bè cùng tham gia và hợp tác để thách thức các kẻ thù trong trò chơi.
2. “Code Vein II” có giống “Code Vein” trước đó không?
Có, phần tiếp theo vẫn duy trì sự tương đồng trong nhiều cơ chế gameplay, nhưng mang đến những cải tiến và thay đổi trong cốt truyện cùng thiết kế hình ảnh.
3. Ai là những nhân vật chính trong “Code Vein II”?
Trò chơi có hàng loạt nhân vật phong phú, nhưng một trong số đó là Revenant Hunter – nhân vật chính do người chơi tự tạo hình, cùng các NPC quan trọng khác như từng là đồng minh và kẻ thù trong câu chuyện.

