Trang chủ » Thể Thao – Tin tức bóng đá, bóng rổ, tennis, eSports & lịch thi đấu 2025 | Redzone.vn » “Metro 2039: Tiên Tri Đen Tối Dựa Trên Thực Tại U Ám”

“Metro 2039: Tiên Tri Đen Tối Dựa Trên Thực Tại U Ám”

bởi Navo
"Metro 2039: Tiên Tri Đen Tối Dựa Trên Thực Tại U Ám"



Metro 2039: Preview – Grim Fiction Inspired By Darker Realities

Metro 2039 Preview – Grim Fiction Inspired By Darker Realities

Nền tảng: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
Nhà phát hành: Deep Silver
Nhà phát triển: 4A Games
Phát hành: 2026
Đánh giá: Người lớn

Kể từ khi phát hành Metro Exodus vào năm 2019, 4A Games, nhà phát triển nổi tiếng của series Metro, đã trải qua rất nhiều thăng trầm. Họ không chỉ phải đối mặt với những khó khăn do đại dịch COVID-19 mang lại mà còn chứng kiến quê hương Ukraine của mình rơi vào cuộc chiến tàn khốc với Nga. Những trải nghiệm này đã định hình một cách sâu sắc hướng đi của Metro 2039, phần thứ tư trong loạt game bắn súng góc nhìn thứ nhất hậu tận thế.

Nếu bạn là một người mới với Metro, vũ trụ này được lấy cảm hứng từ series tiểu thuyết của Dmitry Glukhovsky. Các trò chơi chủ yếu diễn ra trong một Moscow hậu tận thế, nơi mà nhân loại đã buộc phải sống dưới lòng đất tại các đường hầm metro, khi mà bề mặt bị phủ đầy những sinh vật đột biến nguy hiểm do sự tàn phá của chiến tranh hạt nhân. Tông màu của series luôn nặng nề, nhưng việc mô tả đoạn phim giới thiệu Metro 2039 như một “góc tối” thì thật sự là không đủ.

Trong một trình diễn đặc biệt của nhà phát triển mới đây, trailer mở đầu với hình ảnh một người lính, mặt bị che kín bởi khẩu trang oxy, khám phá một khu rừng tối tăm. Một giọng nói có uy quyền từ chiếc loa phóng thanh gần đó yêu cầu anh ta tỉnh dậy, hứa hẹn với không khí trong lành và tương lai tươi sáng. Những bức tranh màu crayon của trẻ em rải rác trên mặt đất, và khi người lính nhặt một bức lên, một cô bé tóc đỏ xuất hiện trước mặt anh. Bất ngờ, người lính thấy mình bị trói vào một biển xích; anh ta chìm vào đó như lún vào cát lún trong khi cô bé đứng đó mà không biểu lộ cảm xúc.

Người lính sau đó đến gần một đoàn tàu, nơi các lính khác đang nhét những đứa trẻ bị xích vào trong các toa. Kinh hoàng, người lính chạy theo chiếc tàu khi nó bắt đầu rời đi, những tiếng kêu hoảng loạn của các hành khách nhí thúc giục anh tiến lên, trước khi một sợi xích quanh mắt cá chân kéo anh xuống đất. Anh tỉnh dậy trong một đường hầm tàu điện ngầm và gặp một người phụ nữ lớn tuổi nói rằng mọi thứ luôn chỉ liên quan đến anh; người lính bác bỏ mạnh mẽ điều này trong khi yêu cầu biết vị trí của bọn trẻ. Bầu trời bừng sáng khi Moscow đang bùng cháy bởi cuộc chiến hạt nhân, tạo ra vùng đất hoang của Metro. Một lớp học bị phá hủy chứa đầy những đứa trẻ vô tri, bị tẩy não đang tụng niệm “kẻ thù phải bị tiêu diệt,” khi máu chảy ra từ những nơi mà đáng lẽ là đôi mắt của chúng. Sự xuất hiện của Những Kẻ Tối Gm, kẻ thù đột biến từ các game trước đó, khiến người lính phải nổ súng, nhưng mục tiêu của anh lại là một đứa trẻ mà anh đang cố gắng cứu.

4A Games khẳng định rằng Metro 2039 sẽ là một trải nghiệm tập trung vào câu chuyện đơn lẻ, do họ tự tay dày công chế tác. Nhân vật chính chỉ được gọi là The Stranger, một người lính sống khép kín bị ám ảnh bởi những cơn ác mộng bạo lực, và như 4A Games đã xác nhận, nhân vật này sẽ có giọng nói đầy đủ. Anh ta phải bắt đầu một hành trình đến một nơi mà anh đã thề không bao giờ trở lại: Metro, mạng lưới đường hầm tàu điện ngầm mà phần lớn nhân loại gọi là nhà. Tại sao The Stranger lại phải làm điều này, và lý do gì đã khiến anh hứa không quay về Metro lần nữa, vẫn là một bí ẩn.

Các game Metro trước đây đã khám phá hành trình sinh tồn của nhân loại trước và sau khi thế giới sụp đổ, cũng như những điều mà con người sẽ làm để sống thêm một ngày nữa. Dù Metro luôn là một cái nhìn u ám về những hệ lụy của hành động thiếu suy nghĩ của nhân loại như một hình thức bình luận chống chiến tranh, tông màu của 2039 có lẽ đã bị tác động mạnh mẽ từ những kinh hoàng thật sự mà 4A trải qua trong cuộc chiến giữa Nga và Ukraine. “Mọi thứ mà chúng tôi đã lên kế hoạch cho Metro tiếp theo đều đã thay đổi vào năm 2020, và đặc biệt là vào năm 2022,” giám đốc sản xuất Jon Bloch cho biết. Giám đốc sáng tạo Andriy Mls Shevchenko bổ sung rằng cuộc chiến với Nga đã thay đổi hướng đi chủ đề của Metro 2039, tập trung nhiều hơn vào “chi phí của sự im lặng, những kinh hoàng của sự bạo ngược, giá trị của tự do.” Đội ngũ phát triển đang nghiêm túc trong việc làm cho lựa chọn và hậu quả trở nên có ý nghĩa. “Chúng tôi sẽ đi đến nơi mà phần tồi tệ nhất của nhân loại sẽ bộc lộ rõ ràng,” Shevchenko nói thêm.

Dù theo hướng đi này, Ulmer cũng làm rõ rằng 4A không muốn lãng mạn hóa hay “biến một chủ đề thành công viên” trong bối cảnh hậu tận thế. Mặc dù studio này có một góc nhìn độc đáo từ việc sống qua những thử thách của một cuộc chiến thật sự – bao gồm việc phải dựa vào máy phát điện và tìm nơi trú ẩn an toàn trước những cuộc không kích và tấn công bằng drone – sẽ được phản ánh trong cốt truyện của Metro 2039. Shevchenko cho rằng đây vẫn là một câu chuyện Metro, và trò chơi sẽ đánh dấu sự trở lại với những đường hầm của các game trước, tuy chúng ta chưa biết liệu nó có giữ lại những khám phá mở rộng như trong Metro Exodus hay không.

Một đoạn gameplay ngắn cho thấy The Stranger khám phá một tiệm giặt ủi bị tàn phá, với những đặc điểm quen thuộc của Metro, như việc lau bụi bẩn khỏi mặt kính bảo vệ, theo dõi đồng hồ đeo tay hiển thị thời gian còn lại của oxy, và lắng nghe tiếng kêu của bức xạ. Một lỗ thủng trên tường cho phép tuyết phủ xuống một phần căn phòng, chôn vùi những xác chết của con người và sinh vật khác. Khi The Stranger lại gần để kiểm tra một xác chết mới, anh bị gián đoạn bởi sự xuất hiện của những quái vật lớn giống như moles sói.

The Stranger chạy thục mạng xuống một cầu thang cuốn, quay lại chỉ để bắn một phát vào kẻ theo đuổi; giống như những game trước đó, đạn phải luôn được tính toán cẩn thận. Viên đạn gần như không gây ra cảm giác đau đớn cho quái vật. Nó lao vào The Stranger, người phải vật lộn để tránh bị cắn vào cổ bởi những chiếc răng nhọn hoắt. Đòn đánh của The Stranger bị đáp lại bằng một cú cào mạnh từ quái vật, và anh chỉ có đủ thời gian để đá một cú cho nó lùi lại, đủ để đâm con dao vào giữa sọ của quái vật, tiêu diệt nó. The Stranger quay người lại, phát hiện ra mình đã đến ngưỡng cửa của một nơi trú ẩn ngầm; những người lính kéo anh vào bên trong, đóng cửa ngay trước khi những quái vật khác có thể trả thù cho đồng bọn.

Phần gameplay ngắn này được trình diễn một cách ấn tượng và thể hiện những dấu mốc mà người hâm mộ thường mong đợi trong một trò chơi mới của Metro. Chúng tôi thực sự rất phấn khích khi thấy series chưa được đánh giá đúng mức này trở lại, và trong khi nội dung không dành cho những ai yếu tim, chúng tôi không thể chờ đợi để tồn tại trong những kinh hoàng của thế giới đã sụp đổ một lần nữa.

Metro 2039 hứa hẹn sẽ không chỉ đơn thuần là một cuộc hành trình của nhân vật The Stranger, mà còn là một phản ánh sâu sắc về những nỗi đau mà con người phải chịu đựng qua những cuộc chiến tranh tàn khốc. Qua đó, game không chỉ đơn thuần là một sản phẩm giải trí mà còn là một tác phẩm nghệ thuật, đặt ra những câu hỏi về giá trị của nhân phẩm, tự do và sự sống. Với cốt truyện được truyền cảm hứng từ những thực tế tăm tối này, “Metro 2039 Preview – Grim Fiction Inspired By Darker Realities” chắc chắn là một tựa game đáng để trông đợi trong năm 2026. Sự trở lại của Metro sẽ khiến người chơi phải suy ngẫm về những hậu quả của hành động, đồng thời chúng ta cũng mong rằng nó sẽ mang lại những bất ngờ thú vị trong quá trình khám phá.

Hình ảnh Metro 2039: Preview – Grim Fiction Inspired By Darker Realities trong một khung cảnh tự nhiên.
Metro 2039: Preview – Grim Fiction Inspired By Darker Realities với cảnh mô tả sự tàn phá ở Moscow.
Metro 2039: Preview – Grim Fiction Inspired By Darker Realities hiển thị nhân vật chính The Stranger.


Bài viết liên quan