Hollow Knight: Silksong là một ví dụ tiêu biểu cho thể loại này. Các trò chơi như Metroid và Castlevania đã giúp hình thành niềm vui của những cuộc phiêu lưu khám phá và nhảy đập, đầy ắp những cải tiến mở ra các con đường mới cho sự tiến bộ, và trò chơi thứ hai của Team Cherry trong series Hollow Knight đưa ý tưởng đó lên một mức độ sâu sắc, tinh vi và rộng lớn. Các vấn đề về nhịp độ và sự tiếp cận khắt khe đối với sự tiến bồ sẽ ngăn cản một sự tán dương hoàn toàn từ mọi loại người chơi, nhưng những ai có sự kiên nhẫn đáng kể sẽ khám phá ra một kiệt tác thực sự.
Khi có một số ít tài liệu tham khảo đến trò chơi trước đó, người chơi nên thoải mái nghĩ rằng câu chuyện của Silksong là một phần độc lập, trong đó một công chúa chiến binh bọ được gọi là Hornet bị bắt cóc chống lại ý muốn của mình tới một vương quốc xa xôi gọi là Pharloom. Sau khi trốn thoát, cô tìm cách khám phá lý do cho cuộc bắt cóc của mình và những bí mật của nơi này, từ từ mở ra một câu chuyện về những bí ẩn cổ xưa và những di tích mục nát của một nền độc lập được cai trị qua sức mạnh của lụa và âm nhạc. Việc xây dựng thế giới là hoàn hảo, từ các hình ảnh của một vùng đất đã rơi vào đổ nát đến những cuộc đối thoại được viết đẹp mắt giữa các nhân vật, làm phong phú thêm cho hư cấu.
Kể chuyện môi trường được hỗ trợ bởi việc khám phá và di chuyển đầy phần thưởng. Thế giới của Silksong thật sự rộng lớn, với một mạng lưới liên kết của các sinh cảnh mà mỗi sinh cảnh đều đóng góp các mối chỉ mới vào mạng lưới hiểu biết, từ những hành lang bỏ hoang của những thí nghiệm đã bị lãng quên đến các cỗ máy cơ khí hỗ trợ các chức năng suy giảm của vương quốc. Những con đường ẩn giấu tràn ngập, và việc mở khóa dần dần các lối tắt và khu vực mới xuất hiện qua việc có được các khả năng tạo ra một vòng lặp thỏa mãn.
Nhiều chuỗi nền tảng là rất thử thách, đòi hỏi sự điều…


