Blizzard thông báo lịch sử: 2026 sẽ là “năm lớn nhất trong lịch sử công ty” – điều gì đứng sau lời hứa này?
Blizzard Entertainment, một trong những cái tên hàng đầu trong ngành công nghiệp game, đang gây chú ý lớn với thông báo đầy tham vọng từ Tổng thống Johanna Faries. Bà cho biết, năm 2026 dự định sẽ vượt qua tất cả các năm trước đó trong lịch sử 35 năm đầy huy hoàng của công ty. Đây không chỉ là một lời hứa, mà còn là một lời khẳng định mạnh mẽ về sự trở lại đầy vươn tới của Blizzard, điều mà chúng ta chưa thấy từ California trong một thời gian dài.
Trong một cuộc phỏng vấn với Variety, Johanna Faries, người dẫn dắt Blizzard từ năm 2024, đã đưa ra tuyên bố đầy lạc quan rằng năm 2026 sẽ là “năm lớn nhất” trong lịch sử công ty. Chắc chắn rằng tất cả chúng ta đều háo hức chờ đợi để xem điều gì đang được chuẩn bị cho một năm kỷ niệm như vậy.
Lịch trình của Blizzard trong năm 2026
Để chứng minh cho cái gọi là “năm lớn nhất”, Tổng thống Blizzard đã đưa ra một số thông tin thú vị. Nếu bạn đã theo dõi các bản tin của chúng tôi, phần lớn những thông tin này sẽ không còn xa lạ:
- WoW: Midnight: Được biết, bản mở rộng tiếp theo của World of Warcraft sẽ ra mắt vào mùa xuân năm 2026.
- Diablo 4: Lord of Hatred:Sẽ không có bất ngờ nào trên mặt trận Sanctuary đâu.
- Trở lại của BlizzCon: Triển lãm trong nhà đã được xác nhận sẽ trở lại vào tháng 9, sau thời gian ngừng hoạt động.
Trong năm 2026, Blizzard sẽ kỷ niệm 35 năm thành lập, trong khi Diablo sẽ đón sinh nhật tròn 30 tuổi, và Overwatch sẽ bước sang tuổi thứ 10. Johanna Faries nhấn mạnh rằng các đội ngũ đang “nấu nướng một số điều lớn lao” và hứa hẹn sẽ mang đến một “tầm nhìn mới táo bạo”.
Tuy nhiên, anniversaries alone không thể trở thành “năm lớn nhất”: Để kỷ niệm sinh nhật là điều dễ dàng, nhưng việc cung cấp nội dung gameplay chất lượng lại là một thử thách lớn hơn. Faries đã nhấn mạnh rằng họ muốn bảo tồn di sản của mình, đồng thời cung cấp những “cách tiếp cận mới mẻ”. Đây là một tín hiệu tích cực, nhưng tất cả còn cần chứng minh qua chất lượng của các bản cập nhật trong tương lai.
Đặc biệt là với Overwatch 2, nhiều người đã cho rằng đây là một thất bại, một chiếc bánh sinh nhật sẽ không đủ để thay đổi tình hình – bất kể sự kiện kỷ niệm có quy mô lớn tới đâu.
Có thật sự 2026 sẽ là “năm lớn nhất trong lịch sử”?
Có lý do để hoài nghi: Khi một studio phát triển trò chơi nói về những điều như vậy, bạn thường mong đợi điều duy nhất: những trò chơi mới, hoặc ít nhất là thông báo về chúng.
Hai bản mở rộng cho các tựa game đã có sẵn và một hội chợ không thể được coi là một thành công lớn cho tuyên bố về “năm lớn nhất mọi thời đại.” WoW: Midnight và Lord of Hatred có thể chỉ là những nhiệm vụ bắt buộc để giữ cho cộng đồng người chơi hiện tại thỏa mãn.
Để thực sự giữ lời hứa này, hiện tại vẫn còn thiếu một “siêu phẩm” thực thụ. Blizzard cần có trò chơi lớn tiếp theo không chỉ đơn thuần là một phiên bản nâng cấp. Quá trình phát triển cho một IP mới cũng cần được thúc đẩy, và hãy chờ xem liệu trò chơi bắn súng Starcraft mà mọi người đồn đại có được thực hiện hay không.
Nếu như không có điều gì quá bất ngờ ở BlizzCon, năm 2026 có nguy cơ trở thành một năm bình thường chứ không phải là một cột mốc lịch sử mà Blizzard đã phác thảo.
Bạn nghĩ sao: Hai bản mở rộng lớn cho những trò chơi yêu thích của bạn có đủ để gọi đó là một năm tuyệt vời không? Hay cần đến một trò chơi hoàn toàn mới như Warcraft 4 để có thể nhận danh hiệu “năm vĩ đại nhất”? Hãy cho chúng tôi biết ý kiến của bạn ở phần bình luận!


