Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng khám phá những điểm nổi bật và trải nghiệm thú vị từ game Baby Steps. Với lối chơi độc đáo và đồ họa chân thực, Baby Steps mang đến cho người chơi những khoảnh khắc hài hước và đầy thử thách. Hãy cùng tìm hiểu lý do tại sao Baby Steps xứng đáng có một chỗ đứng trong bộ sưu tập game của bạn!
Bạn đã sẵn sàng cho hành trình đầy thú vị này chưa? Hãy cùng Game Informer điểm qua những điều làm nên sức hấp dẫn của Baby Steps nhé!
Tôi đã dành phần lớn thời gian của mình để xem xét Baby Steps trong nhiều trạng thái tức giận khác nhau, từ sự khó chịu nhẹ nhàng đến cơn thịnh nộ khiến tôi phải ném điều khiển, nhưng khi nó cố gắng khiến tôi cảm thấy như vậy, thật khó để phủ nhận rằng Baby Steps rất hiệu quả. Những trò chơi “Ragebait” như thế này được thiết kế để gây ra phản ứng đó. Tôi đánh giá cao việc Baby Steps cam kết với điều đó bằng cách biến người chơi thành mục tiêu của trò đùa, cùng với câu chuyện siêu thực của nó. Tuy nhiên, mức độ khó khăn gây khó chịu, kết hợp với một số cấp độ thiết kế kém, đã khiến tôi không thể cười đùa cùng nó.

Trong cảnh cắt mở đầu, Nate, một người đàn ông thảm hại sống trong tầng hầm của cha mẹ mình, được đưa đến một ngọn núi bí ẩn. Thông qua một loạt các cuộc trò chuyện vụng về, anh học được rằng anh sẽ phải đến đỉnh để ước một điều về việc trở về nhà. Tuy nhiên, Nate cũng rất vụng về trong giao tiếp xã hội đến mức hài hước, anh từ chối gần như mọi lời đề nghị giúp đỡ để không làm phiền những người leo núi khác. Anh từ chối giày, thiết bị leo núi và một bản đồ (hoàn chỉnh với một bản đồ nhỏ và la bàn ở góc), không cái nào trong số đó bạn từng nhận được, khiến trò chơi trở nên khó khăn một cách buồn cười.
Điều đáng chú ý nhất, và cũng là tiền đề của trò chơi, là người chơi điều khiển Nate từng chân một, loạng choạng suốt hành trình và thường xuyên ngã xuống. Các điều khiển được thiết kế cố ý vụng về, với các kích hoạt bên trái và bên phải nâng chân tương ứng của họ. Mặc dù ban đầu cảm giác là không thể, nhưng lại rất thoải mái khi đi bộ một khi bạn bắt nhịp được. Tất nhiên, những thử thách nhanh chóng leo thang từ những con dốc nhẹ nhàng đến những hành động cân bằng phức tạp, làm tăng mức độ khó khăn. Để làm mọi thứ tồi tệ hơn, việc mất thăng bằng, điều này xảy ra liên tục, ngay lập tức khóa Nate vào…

