Đánh giá Blades of Fire – Cuộc Phiêu Lưu Khó Khăn

bởi Navo
Đánh giá Blades of Fire - Cuộc Phiêu Lưu Khó Khăn

Nhà phát triển Blades of Fire, MercurySteam, có một hành trình thú vị. Giữa những sản phẩm xuất sắc trong các thương hiệu Castlevania và Metroid, MercurySteam đã làm gián đoạn chuỗi thành công bằng một vài sản phẩm không đạt kỳ vọng. Tất cả những điều đó có nghĩa là, sản phẩm của họ chưa đồng nhất. Tiếc thay, Blades of Fire nằm ở mức thấp hơn trong quang phổ của các trò chơi của họ, nhưng nó không hoàn toàn không có giá trị. Hướng nghệ thuật tuyệt vời, kỹ năng kỹ thuật, hoạt hình ấn tượng và một hệ thống chiến đấu độc đáo đều là điểm mạnh của nó, nhưng nhiều quyết định thiết kế và ý tưởng khiến tôi thực sự phát điên trong suốt quá trình chơi, đến nỗi tôi sống trong một trạng thái thất vọng liên tục. Một ấn tượng đầu tiên tích cực và mong muốn tìm hiểu về các nhân vật chính đã nhanh chóng bị bỏ lại cho một trải nghiệm dài dòng, đầy những tình huống không xứng đáng, và thử thách không cần thiết.

Trong số những điều tích cực, thế giới và bối cảnh của Blades of Fire khuyến khích việc khám phá. Nhân vật chính Aran là một ẩn sĩ hiền lành nhưng mạnh mẽ, làm việc với thép và dường như chỉ muốn điều tốt. Anh cứu một nhà sư trẻ tên là Adso và được giao một trong bảy cái búa được sử dụng để tạo ra thế giới. Điều này có nghĩa là anh (và người chơi) có thể tạo ra vũ khí của riêng mình, và anh quyết định sử dụng sức mạnh mới này để nói thẳng rằng, “Tôi sẽ giết hoàng hậu,” mời Adso, người mới của anh tham gia cùng. Tôi thích khoảnh khắc mở đầu ấy và muốn thấy tại sao anh lại kiên quyết trong hành trình của mình, nhưng những tiết lộ sau đó chủ yếu lại không tác động nhiều. Đó cũng là một câu chuyện mà thường xuyên khiến bạn chỉ cách hoàng hậu vài inch, chỉ để không thể giải thích lại giới thiệu một siêu phản diện mới mà mất hàng giờ mới có thể đánh bại. Tôi luôn cảm thấy như mình đang chuẩn bị cho cuộc đối đầu cuối cùng, chỉ để bị đẩy xa…

Bài viết liên quan