Đánh Giá Hades II – Thật Sự Đỉnh Cao – Game Informer

bởi Navo
Đánh Giá Hades II - Thật Sự Đỉnh Cao - Game Informer


Hades, trò chơi rời khỏi giai đoạn truy cập sớm vào năm 2020, là một trong những roguelikes xuất sắc và có ảnh hưởng nhất mọi thời đại, vì vậy có lẽ không có dấu hiệu nào thể hiện rõ tài năng của Supergiant Games hơn việc phần tiếp theo của họ, Hades II, vượt trội hơn hẳn. Công thức đã được tinh chỉnh đến hình thức tối ưu; combat trở nên phức tạp hơn (nhưng vẫn dễ hiểu), và câu chuyện cũng hoành tráng và kịch tính hơn. Hades II là đỉnh cao của thể loại roguelike, một vị trí mà trước đây tôi đã dành cho phần tiền nhiệm của nó, nhưng phần tiếp theo đã dễ dàng đạt được điều đó.

Đối với những ai chưa quen, các trò chơi Hades là các roguelikes hành động, nơi mỗi lần chơi yêu cầu người chơi thu thập một kho vũ khí nâng cấp (được gọi là boons) để biến nhân vật của họ thành một vũ khí giết thần. Sau mỗi lần chơi, hầu hết đều kết thúc bằng cái chết, người chơi ngay lập tức trở về căn cứ của họ, nơi họ có thể trò chuyện với các đồng đội để tiếp cận nội dung câu chuyện mới và sử dụng phần thưởng từ lần cố gắng trước để làm cho bản thân mạnh mẽ hơn. Giống như nhiều thiết kế trong các trò chơi Hades, đây là một vòng chơi đơn giản nhưng thông minh, biến thất bại thành sự thỏa mãn ngay lập tức và thúc đẩy bạn thực hiện một lần chơi mới càng sớm càng tốt.

Hades II diễn ra sau một số năm không được tiết lộ kể từ trò chơi đầu tiên, và giờ đây xoay quanh Melinoë, em gái của Zagreus và con gái của vị thần tối cao của thế giới ngầm. Vị thần đó, cùng với hầu hết các cư dân của thế giới ngầm mà chúng ta đã quen biết và yêu thích trong Hades, đã bị Chronos, người cha có sức mạnh thời gian, giam giữ. Thay vì vượt ra khỏi Địa Ngục, Melinoë bắt đầu mỗi lần chơi bằng cách đột nhập vào Địa Ngục, làm việc để xuống Tartarus nhằm ngăn chặn ông ngoại của cô. Cách mà Hades II tái định nghĩa các địa điểm và nhân vật quen thuộc khiến tôi nhớ…

Bài viết liên quan