Đánh Giá Shinobi: Art of Vengeance – Vượt Trội Hơn Cả

bởi Navo
Đánh Giá Shinobi: Art of Vengeance - Vượt Trội Hơn Cả

Một thương hiệu đã ngủ quên lâu dài thường phải đối mặt với thách thức là làm hài lòng những người hâm mộ hiện tại hoặc cố gắng thu hút một khán giả mới. Shinobi: Art of Vengeance khéo léo đi trên dây trong việc hồi sinh khi tạo ra một trải nghiệm hấp dẫn cho cả những người hâm mộ cũ và mới, mang đến một trò chơi hành động/platformer chính xác đáng được nhắc đến trong số những trò chơi xuất sắc nhất trong vài năm qua.

Lord Ruse, một kẻ mạnh mẽ với ý chí thép đứng đầu tổ chức quân sự ENE Corp, đã thu được một di vật huyền thoại cho phép hắn thực hiện mục tiêu thống trị thế giới. Sau khi Ruse xâm nhập vào làng của Bộ tộc Oboro, Joe Musashi bắt đầu một cuộc hành trình khắp thế giới để báo thù. Nhờ vào lối chơi platforming chặt chẽ, hệ thống chiến đấu hấp dẫn dựa trên combo và bộ kỹ năng có thể tùy chỉnh, Musashi điều khiển như một giấc mơ ngay từ khoảnh khắc bạn cầm tay cầm. Mỗi chiến thắng đều cảm thấy như một chiến thắng cá nhân, và mỗi thất bại – trong số đó có khá nhiều – là một thất bại cá nhân mà tôi có thể rút ra bài học.

Đối với trò chơi Shinobi đầu tiên kể từ năm 2011, Sega đã hợp tác với nhà phát triển Lizardcube, studio đứng sau những lần hồi sinh trước đây của Streets of Rage và Wonder Boy. Quyết định này đã được đền đáp, vì phong cách nghệ thuật tuyệt vời của Lizardcube đã tạo nên một trong những trò chơi đẹp nhất của năm. Các môi trường chi tiết và có tính nghệ thuật cao phục vụ như những nền tảng tuyệt vời cho hành động và khám phá xuất sắc.

Khi là ninja đặc trưng của thương hiệu, bạn sẽ di chuyển từ ngôi làng yên tĩnh của Bộ tộc Oboro đến nhiều bối cảnh khác nhau, cả thực tế lẫn huyễn tưởng. Từ việc xông vào một lâu đài và giải cứu con tin trong một thành phố đủ sắc màu neon đến việc tấn công một phòng thí nghiệm khoa học bí mật và chiến đấu qua một sa mạc bị ma ám (cùng với những địa điểm khác kỳ quặc mà tôi không muốn spoil), bạn có nhiều…

Bài viết liên quan